rabbit-dev

現役スマフォプログラマーが適当にプログラム関係の記事を放り込むブログ

Cocos2dxパフォーマンス ClippingNodeの描画が重い、、、

スライムの大逆襲というアプリが「重い」と言われているので調査してみたところ

ClippingNodeの処理が重いことがわかりました。。。

 

ClippingNodeではなく通常のSpriteでの描画に変えたところ

71%→41%になった。

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組み込み方が悪いのだろうか?