rabbit-dev

現役スマフォプログラマーが適当にプログラム関係の記事を放り込むブログ

Submit中にThe Info.plist in the package must contain the CFBundleShortVersionString key.エラーが出た時の対策

iOS

PROJECTの下にあるTARGETSから対象のTARGETS選択後、GeneralタブにあるIdentityのVersionに適当な数字を入力して再度ArchiveすればOK

効果音、バックグランドミュージックの音量調整

効果音とバックグランドミュージックの音量は以下で調整が可能 // 音量設定 SimpleAudioEngine::getInstance()->setEffectsVolume(1.0f); SimpleAudioEngine::getInstance()->setBackgroundMusicVolume(1.0f); // 音量取得 float effectVolume = SimpleAudio…

永遠に回転しつずけるアニメーション

表題の通り回転を続けるアニメーションの作り方 コード RotateBy * rotate = RotateBy::create(0.5f, 360);RepeatForever * repeat = RepeatForever::create(rotate);sprite->runAction(repeat); このコードで剣が回転を続けるアニメーションを実現できる。

Spriteを逆にする。

画像を単純に逆向きにしたい場合の方法 これを これにする方法 Spriteの以下のメソッドを呼べばOK コード // 逆にする mSpriteCharactor->setFlippedX(true); // 元に戻す mSpriteCharactor->setFlippedX(false);

ScrollViewのスクロールを止めてみた。

ということで表題の通りScrollViewのスクロールを止めてみた。 メニュー表示中にスクロールさせたくない時とかに使えるはず。 コード // スクロールを無効にする。 scrollView->setTouchEnabled(false); // スクロールを有効にする。 scrollView->setTouchEn…

ScrollViewを使ってみた。

アプリ開発時にスクロールさせたい画面がありそこにScrollViewを採用してみた。 コーディングとかをまとめて書いておく。 コード ScrollView * scroll = ScrollView::create(size); scroll->setContainer(addLayer);scroll->setDirection(ScrollView::Direct…

数字3桁ごとに「,」を入れる方法

ゲームでお金を表示するときに3桁ごとに「,」を入れて表示することが多いのですが、 その実装方法を載せておきます。 コード const char * getNumComma(double num){ String * str = String::create(""); do{ int add = (int)fmod(num,1000); num = num / 1…

setHorizontalAlignmentがなぜか聞かない。回避方法

setHorizontalAlignmentを使ってもアラインされない。。。 というときはsetAnchorPointを使う。原因はわからないけどこれで解決できます。 コード Label * labelTitle = Label::createWithTTF(ttfConfig, title);labelTitle->setColor(Color3B::WHITE);// la…

Macでエスケープシーケンスを使うときはOptionキー押しながら「¥」を押し「\」にする必要があるらしい

etc

macのxcodeを使って開発をしていたところ、printfなどで改行コードが入力できない問題にぶち当たりました。 ¥nと入力しているのに改行されず「n」だけ表示される、、、なぜ?と思って調べてみたらoptionキーを押しなが「¥」を押すことで「\」にする必要があ…

ログ制御方法(お手軽にログを出さなくする方法)

ログをデバッグ時は出したいけどリリース時は出したくない。でも、いちいち消すのが面倒。。。その場合の対処法です。 コード common.h #define COCOS2D_DEBUG 0 test.cpp #include "common.h" int getVal(){ int ret = getPower(); cur = cur + 1; CCLOG("P…

iPhone iOSリーダーボードが閉じないときの対応

リーダーボードの表示は出来ますが、右上にある「完了」を押しても閉じないときの対策をのせておきます。 コード RootViewController.h #import <UIKit/UIKit.h>#import <GameKit/GameKit.h>@interface RootViewController : UIViewController<GKLeaderboardViewControllerDelegate, GKAchievementViewControllerDelegate> {}- (BOOL) prefersStatusBarHidden; RootViewCont</gkleaderboardviewcontrollerdelegate,></gamekit/gamekit.h></uikit/uikit.h>…

Vec2同士の距離を調べる

たまにVec2同士の距離を調べたくなることがあります。そのときはVec2のメソッドのdistanceを使うことで取得できます。 コード Vec2 pos1 = Vec2(1,1); Vec2 pos2 = Vec2(2,2); float distance = pos1.distance( pos2 ); CCLOG("distance %f",distance); 結果…

CallFuncNにパラメータをつける→ラムダ式を使おう

記事が間違えていたため修正しました。 CallFuncNにパラメータをつけたい場合、以前まではCallFuncNDが使えていたようですが、このクラスは非推奨みたいです。現在何が推奨されているか分かりませんが、ラムダ式を使うことでパラメータを渡すことが出来たの…

xcodeの古いバージョンをインストールする(ダウングレードする)

etc

xcode6にしたらビルドが通らなくなったプロジェクトがあるので、一時的に古いバージョンのxcodeにした。方法は以下の通り。 1.Xcode6をアンインストールする Finder→アプリケーションの中にあるXcodeをゴミ箱に捨てる 2.以下のサイトから欲しいXcodeのバー…

オファーウォールが原因でiPhoneアプリがリジェクトされた。理由と対策

etc

本日iPhoneアプリがリジェクトされました。原因は 2.25: Apps that display Apps other than your own for purchase or promotion in a manner similar to or confusing with the App Store will be rejected 日本語に訳すとたぶん以下のような感じ アプリス…

「Xcode cannot run using the selected device.」の対処方法

etc

XCodeで実機デバッグしようとすると以下のエラーがでた。 \ Xcode cannot run using the selected device. No provisioned iOS devices are available with a compatible iOS version. Connect an iOS device with a recent enough version of iOS to run yo…

Cocos2dxでSEをだんだん高音にする方法

ゲームで連続ヒットしたときにseをどんどん高音にしていきたいときがあります。調べてみても方法が乗っていなかったので、メモ代わりにのせておきます。 コード SimpleAudioEngine::sharedEngine()->playEffect("se1.mp3", false , mSeBombPitch, 0.0f, 1.0f…

cocos2dx3.2でAdmobを実装する方法

Cocos2dx 3.2でAdmobを実装するとエラーが発生してAdmobを表示できません。 解決策は簡単。Other Link Flagに「-Objc」を追加するだけ! これでいけるはずです。

GoogleApiClient.ApiOptionsでエラーが発生する件の解決方法(GooglePlayServices)

https://developers.google.com/games/services/downloads/ 上記のページを参考にAndroidのゲームアプリ作成中GoogleApiClient.ApiOptionsのエラーが発生しました。 どこにも解決方法書いてないので解決方法をメモしておきます。 解決方法 ・上の画像のGoogl…

アニメーション完了後のコールバック設定方法

Cocos2dxでrunActionを利用してアニメーションをする場合、アニメーション完了後にコールバックを設定したい場合があります。(例えば、アニメーション完了後に削除するとか) その場合、どのようにしたら設定できるかぐぐってみたところscheduleでアニメー…

cocos2dx3.0Rc0のインストール方法

最近cocos2dx-3.0rcがリリースされましたね。 インストール方法が変わっていたのでまとめます。 Windowsはプロジェクト生成時に何故かエラーが発生する、、、 準備 ・XCode ・AndroidSDK ・AndroidNDK ・ANT インストール AndroidSDK/NDK、ANTをダウンロード…

cocos2dx(3.0beta2)で背景色を設定する。

Cocos2dx 2.xでは以下のコードで背景色を設定出来ましたが CCLayerColor::initWithColor( ccs4( 255, 255, 255, 255 ) ); 上記コードはCocos2dx 3.xでは利用できません。Cocos2dx 3.xでは以下のようなコードにします。 GameScene.h … class GameMainScene : …

Eclipse + Cocos2dxでインテリセンス(予測変換)を使うには、、、

etc

XCodeで開発を行うと何も設定してなくてもインテリセンスが利用できます。が、Eclipseの場合は使えません。そこでEclipseでもインテリセンスが使えるようにしてみたいと思います。 Cコード編集用プロジェクト作成 Cocos2dxで生成されるAndroid用のプロジェク…

cocos2dx(cocos2d-x-2.2.2)の導入について

cocos2d-x-2.2.2 でAndroid/iPhoneの両方でビルドをするための手順です。 準備 Cocos2dx 2.2.2 http://www.cocos2d-x.org/download X-Code ( iPhoneアプリを作る場合 ) MacのAppStoreよりインストール ADT ( Androidアプリを作る場合 ) http://developer.and…